Инструменты пользователя

Инструменты сайта


states

ВРЕМЕННЫЕ СОСТОЯНИЯ ПЕРСОНАЖА

Периодически и в зависимости от ситуаций и действий, состояние Вашего персонажа может изменяться. Временные состояния персонажа могут варьироваться от полностью здорового, до критического:



Полностью здоровый персонаж


Максимально возможные негативные состояния персонажа

Остановимся на каждом временном состоянии персонажа подробнее:



Травма »


Изменение навыков »


Изменение параметров »


Реанимационный шок »


Контузия »


Отравление »


Паника »


Ослепление »


Галлюцинации »


Парализация »


Вирус Х »


Перегрузка »


Зомбирование »


Замедленное перемещение »


Побочные эффекты стимуляторов »


Биологическое заражение »

Травма, Слоты

От многочисленных попаданий в одну и ту же конечность или после гибели персонажа, один или несколько слотов могут оказаться выбиты. Это означает, что сломанной рукой нельзя взять оружие, а на другие травмированные конечности нельзя надеть фрагменты брони.

При попадании персонажу в слот, он окрашивается из обычного цвета в красный - чем ближе слот к выбитому состоянию, тем сильнее он будет окрашен.

Также по нажатии на окно статуса персонажа, в появившемся окне Вы можете увидеть процентное выражение выбитости слота, а также перечисление выбитых слотов (при наличии такого).

Подсказка: Также в данном окне отображаются все текущие временные воздействия персонажа (парализация, эффекты стимуляторов, контузия и т.д.)

Защита от травм:

Гарантировать себе 100% защиту от травм нельзя. Однако, с помощью некоторых перков, таких как, например, Bones of steel или Reinforced bones можно снизить риск оказаться на поле боя с выбитым слотом. Если же это произошло, вам поможет перк Reborn. Он не только вылечит ваши конечности, но и восстановит здоровье. Если вы хотите нанести травму противнику, и, может быть, даже контузить его, то вам следует обратить внимание на перки: Headcrasher, доступный со звания лейтенанта, увеличивающий шансы попасть по конечностям противника, и Bonecracker, повреждающий слоты противника еще сильнее.


Изменение навыков

Сильный псионик способен временно изменить навыки Вашего персонажа в лучшую сторону. К сожалению, этот эффект кратковременный и пригоден только для боевых действий.


Изменение параметров

Сильный псионик способен временно изменить физическое состояние Вашего персонажа в худшую или лудшую сторону. Этот эффект кратковременный и проходит сразу после боя.


Реанимационный шок

Каждый раз проходя через портал, Вы сохраняете матрицу Вашей личности, чтобы в случае получения повреждений, не совместимых с жизнедеятельностью, вновь вернуться сюда. Каждый портал оборудован системой клонирования и реанимации Вашего тела, в соответствии с данными, полученными при Вашем посещении.

Вот поэтому смерть не так уж страшна, когда Вас ждет в портале совершенно свежий клон. Однако последствия разморозки и реанимации будут преследовать Вас некоторое время, не позволяя жить полноценной жизнью. На продолжительность последствий реанимации также влияет то, как умер Ваш персонаж в бою:

  • При обычной смерти в дуэли, либо в битве против монстров, процесс реанимации протекает в нормальном режиме и занимает не более 20 секунд.
  • При самоубийстве процесс реанимации протекает на порядок дольше - 30 минут.
  • При смерти Вашего персонажа под специальными покупными перками, время, отводимое на реанимацию может варьироваться от 20 минут до 3 часов.

Не существует препаратов, гарантирующих иммунитет от получения реанимационного шока, однако существуют специальный покупной перк, мгновенно стимулирующие организм персонажа, избавляя его от последствий реанимационного шока. Помимо перка, вас может исцелить Целитель Кроноса.


Контузия

Ваш персонаж получил контузию. Вы не можете совершать действия на поле боя. Жизнь персонажа убывает с каждым ходом все быстрее. В первый ход вы получаете -1хп, во второй -2хп, и так далее. Остается надеяться только на товарищей по оружию. Контузия действует только в бою.

Причиной контузии является 100% повреждение головы, полученное в бою.

Специального иммунитета от контузии не существует. Предотвратить контузию можно своевременным лечением слота головы с помощью Reborn или препарата Cultar.

И существует специальный стимулятор Krom, позволяющий излечить контузию, но его самостоятельное применение невозможно - только если кто-нибудь из Вашей команды в бою излечит Вас данным стимулятором.


Отравление

В крови Вашего персонажа обнаружена опасная концентрация отравляющих веществ. С каждым ходом (если персонаж в бою), либо с каждой минутой (если персонаж вне боя), Вы будете терять количество жизней, равное текущему значению отравления, при этом цифровое значение отравления с каждым ходом (с каждой минутой) будет уменьшаться на 1 единицу. Вылечить отравление можно или в больнице, или применив необходимое количество противоядия. Кроме того, в бою отравление может вылечить псионик.


Паника

Находясь в состоянии ужаса, Ваш персонаж не способен выполнять никаких действий и действует произвольно. Длительность паники зависит от силы оказанного на персонажа химического (ранение) или псионического воздействия. Без специального лечения паника уменьшаются на 1 единицу в ход. Существует иммунитет, который можно получить путём применения в бою соответствующего препарата или пси-аффекта.


Ослепление

Ослепление Вашего персонажа может наступить в результате поражения световыми гранатами, псионического воздействия, оружием инженера или ярким солнцем на открытой местности. Последнее актуально для шахтеров, большую часть времени проводящих под землей. Слепота – явление временное, но в боевой ситуации она может быть очень опасна, так как придется атаковать противника наугад. Без специального лечения ослепление уменьшаются на 1 единицу в ход. Существует иммунитет, который можно получить путём применения в бою соответствующего препарата или пси-аффекта.


Галлюцинации

Возникают при проникновении в кровь галлюциногена от укуса некоторых видов животных или в результате ранения специальным боеприпасом, а также в качестве побочного эффекта лечебных и стимулирующих препаратов. В этом состоянии Вы видите объекты, которых нет на самом деле. Без специального лечения галлюцинации уменьшаются на 1 единицу в ход. Существует иммунитет, который можно получить путём применения в бою соответствующего препарата или пси-аффекта.


Парализация

Ваш персонаж частично парализован в результате химического или псионического воздействия. Показатель степени парализации негативно влияет на Тонус и отражает количество ОД (очков действия), которые Ваш персонаж не сможет использовать в этот ход. Без специального лечения парализация уменьшается на 1 единицу в ход. Существует иммунитет, который можно получить путём применения в бою соответствующего препарата или пси-аффекта.


Вирус Х

Инфекционные заболевания, передающиеся при обмене предметами или при прямом контакте во время ближнего боя. Остерегаясь контактов с уже зараженными, можно избежать вируса. Минимальная длительность заболевания любым вирусом Х составляет 1 сутки, но, в зависимости от Вашего возраста (уровня персонажа), срок болезни может протекать дольше.

На данный момент известно три разновидности, отличающиеся воздействием на заболевшего:

  • Зеленый - вызывает снижение иммунитета человека, способное отразиться на количестве ОД на поле боя из расчета 2 * уровень.
  • Синий - снижение восприимчивости к медицинским препаратам на 30%.
  • Оранжевый - сказывается на физическом состоянии организма в целом. Замечено снижение навыков владения оружием на 50%, а также увеличение восприимчивости к радиационному фону на 150%.

Иммунитет к вирусу Х:

В случае заблаговременного использования препарата профилактической дозировки, разработанного исследователями, персонаж приобретает иммунитет. Если же заражение уже произошло, аналогичный препарат но уже в лечебной дозировке позволяет излечить заболевание. Побочным явлением приема излечивающего препарата, как правило, является отравление, возможно с проявлением галлюцинаций.


Перегрузка

Загружая рюкзак своего персонажа, можно попасть в ситуацию, когда передвижение станет значительно затруднено. Это, в свою очередь, увеличит время перехода между локациями и снизит общее количество ОД. Изображение перегрузки появляется в случаях, когда рюкзак Вашего персонажа заполняется более чем на 60%.

Если вес рюкзака персонажа становится выше максимального (такое возможно, если имея полный рюкзак, понизить свою грузоподъёмность), то перемещение между локациями будет недоступно, а количество ОД в бою снизится до минимума, до тех пор, пока грузоподъёмность не будет уменьшена.


Зомбирование

Специфические атаки некоторых хищников и псионические воздействия могут вызвать состояние, когда Ваш персонаж отказывается выполнять запланированные действия и будет подчинен вражеской воле. В этом состоянии персонаж временно переходит на сторону того, кто применил зомбирующий эффект. К счастью, атаковать зомби может только кулаками. Без специального лечения парализация уменьшается на 1 единицу в ход. Существует иммунитет, который можно получить путём применения в бою соответствующего препарата или пси-аффекта.


Замедленное перемещение

У Вашего персонажа повреждены ноги, вследствие чего замедленно перемещение по локациям и в бою. Вылечить повреждение можно с помощью специального стимулятора, перков либо в больнице. Без лечения подобное ранение заживет примерно через 4 часа.

Также по нажатии на окно статуса персонажа, в появившемся окне Вы можете увидеть процентное выражение выбитости слота, а также перечисление выбитых слотов (при наличии такого).

Подсказка: Также в данном окне отображаются все текущие временные воздействия персонажа (парализация, эффекты стимуляторов, контузия и т.д.)


Побочные эффекты стимуляторов

Применение разнообразных стимуляторов может серьезно изменить характеристики Вашего персонажа. Боевые стимуляторы могут повышать выносливость или меткость, влияют на скорость регенерации тканей, интеллектуальные способности и боевые навыки. Разумеется, такой эффект длится недолго, но опытному бойцу позволяет действовать гораздо эффективнее.

Однако за все нужно платить. Расплатой за временную божественность являются бурные реакции в крови Вашего персонажа. Самыми распространенными побочными эффектами являются: отравление, галлюцинации и, безусловно, временное уменьшение параметров персонажа.

Будьте осторожны, вовремя пользуйтесь услугами медицинских учреждений.


Биологическое заражение

Ваш персонаж подвергся биологическому заражению. Причиной этого был укус вжика, отложившего яйца в мышечные ткани персонажа. Если не предпринять мер, молодые особи будут вылупляться постепенно, мешая персонажу совершать запланированные в бою действия. Появившиеся на свет особи крайне агрессивны. Чем выше степень заражения, тем более вероятно появление вжика в начале каждого хода. Быстро избавиться от заражения можно с помощью специальных таблеток - Vermifuge tablettes.

Только авторизованные участники могут оставлять комментарии.
states.txt · Последние изменения: 2016/03/06 16:43 — iheroesi