Ранг-поинты разделяются на обычные и офицерские.
Офицерский ранг-поинт равен 100 обычным.
При поражении противника в бою игрок получает обычные ранг-поинты, при победе в бою начисляются дополнительные офицерские ранг-поинты.
Чем больше противников вы убьете, тем больше ранг-поинтов получите. За первого убитого - 50 ранг-поинтов, второго - 60, третьего - 70, четвертого - 80, пятого - 90 и так далее до 6 противников. После шестого за каждого убитого врага вы получите 100 ранг-поинтов.
Если бой завершится победой, вы получите сумму набранных ранг-поинтов умноженную на 2, в пересчете на офицерские ранг-поинты.
За разницу званий к кол-ву рангов прибавляется (или вычитается):
(звание жертвы-мое звание)*5
Убил на 1 (n) звание выше - получил на 10 (10*n) ранг-поинтов больше, но не более 100.
Убил на 1 (n) звание ниже - получил на 10 (10*n) ранг-поинтов меньше, вплоть до 0 если разница велика.
Примеры:
Убив 2 врагов, вы получаете 50+60 ранг-поинтов. Одержав при этом победу, получите еще 110 ранг-поинтов ((50+60) *2). Итого: 220 ранг-поинтов ((50+60) + (50+60)), что равно 2.2 офицерских РП. Убив 2 врагов, проиграв бой, вы получаете 110 ранг-поинтов, что равно 1.1 офицерских РП;
Чем больше противников высокого звания вы убили в течение боя, тем больше ранг-поинтов вы получите.
Победа позволяет получить в 2 раза больше ранг-поинтов, чем поражение. Умирать в бою невыгодно.
Для получения ранг-поинта при убийстве другого персонажа должен быть соблюден ряд условий.
На момент начала хода жертва и убийца должны быть полностью одеты, все слоты с одеждой. Одежда должна соответствовать уровню персонажа, получающего ранг-поинт.
Для уровней до 11 – одежда -1.
Для 11-14 - одежда -2.
Для 15 – одежда -3.
Для 16+ – одежда -4.
На примерах: убивая 17 уровня в одежде для 13 – вы получаете очки. Убивая 14 в одежде для 12 – получаете. Убивая 10 в одежде для 8 – не получаете.
Вещи с пометкой M3 - считаются с поправкой на 1 уровень. Например HiTech M3 считается комплектом для 9 уровня.
Если в одежду встроена пластина уровнем выше, чем одежда, для расчета используется уровень пластины.
Жертва должна быть:
Если вы 9 уровня и ниже – вашего или старше уровнем.
Если вы 10 уровня и выше – младше вас не более чем на 1 уровень
Пример: [20] убивает [19] – получает. За [18] не получает.
[17] убивает [16] – получает. За [15] не получает.
[15] убивает [14] – получает. За [13] - нет.
[9] убивает [9] – получает. За [8] не получает.
Есть ограничения в получении ранг-поинтов.
Уровни
Максимальное количество ранг-поинтов
1
0
2
0
3
20
4
30
5
40
6
80
7
180
8
350
9
800
10
1300
11
1500
12
2000
13
2700
14
3500
15
4600
16
6200
17
7500
18
9000
19
19000
20
35000
21
56000
22
75000
Наконец ранг-поинт не выдается если жертва: -паникует
-зомбирована
-выбегает из боя
-находится под воздействием галлюциногенов
-ослеплена
-ваш соклановец или состоит в вашем альянсе
-в одной команде с вами
-с выбитыми 2 слотами и больше
-находится под воздействием реанимационного шока
-в дуэлях под куполом
-для защиты от прокачки ранг-поинты не начисляются за частое убийство одного и того же персонажа. Для повторного получения ранга с того же персонажа необходимо выждать 8 часов или же убить 3х других персонажей. Это правило не распространяется на бои за Coral Bay. Напоминаем вам о том, что при убийстве персонажей с нарушением закона "О боях" вам будет назначен штраф от х10 до х50 от полученных в подобных боях ранг-поинтов.
Подробный список причин невыдачи ранг-поинтов
Отдельно рассчитываются ранг-поинты за контузию: в момент контузии выдается ранг-поинт персонажу, нанесшему контузию. За убийство контуженного игрока ранг не начисляется.
Для чего нужны звания? Каждое звание дает вам дополнительный перк-поинт, на который можно взять перки.
Кроме того, в игре есть перки и вещи, требующие наличия ПвП-звания.
Перки и бонусы:
Количество получаемых ранг-поинтов может быть увеличено. Причины могут быть следующие:
Результирующее количество получаемых рангов вычисляется по формуле:
[(50 + <прибавка за кол-во убитых в 1 бою> + <за разницу в звании> + <бонус за победу в войне> + <локация> + <праздник>) * <влияние перков>]*<модуль>
Обратите внимание, что перки дают прибавку только в случае, если Вы и без перка получили бы ранг-поинты.
Если Вам удалось добиться одновременной работы сразу нескольких перков на увеличение ранг-поинтов, то их воздействие будет складываться (а не вычитаться, как для подавляющего большинства перков). Таким образом <перк x2> и <перк х5> дадут прибавку x6.