Инструменты пользователя

Инструменты сайта


heightbullet

Высоты

В вертикальной плоскости пуля летит по прямой. Никакого рандома нет.

Стартовая высота пули зависит от положения стреляющего.

Целевая высота зависит от слота, в который ведётся огонь.

За пределом дальности оружия пуля падает по параболе.

Каждый раз, пролетая очередной гекс, производится проверка на предмет столкновения пули с препятствием. Никакого рандома. Если пуля ниже высоты препятствия - значит пуля врезается в препятсвие. Есть исключения; о них - позже.

Стартовые высоты

  • стоя - 0.8
  • сидя - 0.5
  • Strike - 0.9
  • турель - 0.8
  • Robo-pet - 0.8

Целевые высоты

  • турель - (высота цели)*0.9
  • человек в положении укрыться - (высота цели)*0.9
  • низкая цель, ноги - 0.25
  • низкая цель, туловище и руки - 0.43
  • низкая цель, голова - 0.47
  • высокая цель, ноги - 0.25
  • высокая цель, туловище и руки - 0.6
  • высокая цель, голова - 0.8
  • Strike по цели - 0.5
  • по местности - 0.1
  • если стреляет бот - (высота цели)*0.9; высоты целей см. ниже

низкие цели

  • червь под землёй
  • люди в положении сидя
  • люди в положении укрыться
  • рэйнжеры и диверы в положении сидя
  • рэйнжеры и диверы в положении укрыться
  • крашер
  • тигрис
  • крыса
  • мина
  • студень
  • робот (не питомец)
  • пси-джамер
  • ред-джамер

высоты препятствий

  • человек лежит - 0.32
  • недоустановленная турель - 0.32
  • червь под землёй - 0.47
  • червь над землёй - 1
  • низкая цель - 0.54
  • высокая цель - 1
  • стены и т.п. - 1
  • трава с кустиками (в два раза больше ОД на проход) - 0.4 с вероятностью 50%
  • камни, мешки, окна, деревья и т.п. - 0.4
  • антифог - 0.4

Тогровец - на 15% ниже обычного персонажа.


Статьи по теме:

  1. Высота полёта пули
Только авторизованные участники могут оставлять комментарии.
heightbullet.txt · Последние изменения: 2016/01/21 00:57 — iheroesi