Инструменты пользователя

Инструменты сайта


clanwars

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

clanwars [2017/02/22 22:33]
kessen
clanwars [2019/03/19 20:03] (текущий)
kyblk [Правила расчета рейтинга]
Строка 1: Строка 1:
-====== Клановые войны======+====== Клановые войны ====== 
 +Война - это мочилово, рубилово и активная игра ваших персонажей в нашем суровом мире. 
 +В войне не может быть таких ситуаций, когда сильный игрок не нападает на слабого, потому что тот слаб. Наоборот, он старается убить врага.
  
-===== Цена объявления оффвара=====+===== Цена объявления оффвара =====
  
 В настоящий момент цена рассчитывается таким образом: В настоящий момент цена рассчитывается таким образом:
Строка 9: Строка 11:
 Например: Например:
    
-  * Клан на клан - 10к. +  * клан на клан - 10к; 
-  * Альянс из 2х кланов против 1 клана - 15к. +  * альянс из 2х кланов против 1 клана - 15к; 
-  * Альянс из 4х кланов против альянса из 4х кланов - 40к.+  * альянс из 4х кланов против альянса из 4х кланов - 40к.
  
-===== Процесс войны===== +===== Процесс войны ===== 
-После объявления войны у всех её участников есть сутки на то, чтобы подготовиться к войне. +Для начала, игроки получают уведомление, что их клану или альянсу была объявлена война определённым кланом/альянсомС этого момента игрокам даётся 24 часа, чтобы подготовиться к боевым действиям.
-При этом игроки получают уведомление о том, что через 24 часа им надо быть готовым к этому событию.+
  
-В течение подготовительного периода никаких изменений для кланов нет (однако бонус к получению репутации Черных скорпионов работать будет). +В течение подготовительного периода вступают в силу ограничения по изменению состава кланов и альянса, а также военные правила начисления репутации. Они действуют как в подготовительной стадии войны, так и в активной: 
- +  * за убийство противника начисляется 2 репутации [[scorpio|Чёрных скорпионов]] за куполом и 1 репутации под куполом; 
-**Через сутки** начинают работать следующие правила:+  запрещено выходить из состава альянса
 +  * запрещено принимать в альянс новые кланы; 
 +  * в клан можно принять не более одного персонажа в сутки (помимо стандартных ограничений на приём в клан). 
 +Дополнительных ограничений на выход персонажей из клана нет.
  
 +Через сутки после объявления войны, и до её конца действуют следующие правила:
   * за убийство врага клан/альянс получает очки рейтинга (подробнее в разделе "Рейтинг");   * за убийство врага клан/альянс получает очки рейтинга (подробнее в разделе "Рейтинг");
-  * за убийство противника клан получает вар-поинты(подробнее в разделе "Вар-Поинты"); +  * за убийство противника клан получает вар-поинты (подробнее в разделе "Вар-Поинты").
-  * за убийство противника вы получаете х2 репутации скорпионов за куполом и х1 репутации под куполом; +
-  * за убийство противника вы получаете 10 эргона (в случае ранговости).+
  
-===== Итог войны. ===== 
  
-**Клан/альянс, который наберет больше очков рейтинга за неделю войны признается победителем**.+===== Итог войны =====
  
-__За победу в войне__: +**Клан/альянс, который наберёт больше очков рейтинга за неделю войны признается победителем**.
-Все члены клана получают бафф на 1 неделю+0.1 офицерских ранг-поинтов за каждого убитого противника (бафф нельзя увидеть, т.кон действует на клан, а не на конкретного персонажа).+
  
-__За поражение в войне__: +При победевсе члены клана/альянса получают бафф на 1 неделю, +0.1 офицерских ранг-поинтов за каждого убитого противника (бафф не отображается на персонаже, т.к. он действует на клан, а не на конкретного персонажа). При выходе из клана, бафф действовать не будует.
-Все члены клана получают дебафф на 1 неделю, за **любую** смерть вы получите негативное воздействие **Painful Shock** на 5 минут. Painful Shock значительно снижает количество ОД в бою и перемещение по локациям.+
  
-**UPD!** Бафф более не накладывается. 
  
-__За ничью в войне__: +В случае, если война заканчиваются вничьюни одна из сторон баффа не получает.
-Ни одна из сторон не получает, ни баффа, ни дебаффа.+
  
-При выходе из клана, ни положительное, ни отрицательное воздействие, описанные выше, действовать не будут. 
  
-===== Вар-Поинты=====+===== Вар-Поинты ===== 
 +Вар-поинты - это клановая валюта, за которую можно повысить уровень клана либо приобрести что-нибудь на клановой витрине.
  
 +==== Получение Вар-Поинтов ====
  
-==== Получение ВП: ====+За убийство противника **1 вар-поинт** можно получить, если: 
 +  * противник не более чем на 2 уровня младше вас;  
 +  * если у него выбито не более 1го слота;  
 +  * если вы - не каторжник.
  
-Можно получить ВП, если противник не более чем на 2 уровня младше вас; если у него выбито не более 1го слота; если ВЫ - не каторжник. 
  
-  * если противник был убит по всем правилам и одет был также, как и до этого (не выбиты слоты, etc); +===== Самоубийство ===== 
-  * если противник использовал камикадзе, но этим юзом не смог убить никого из врагов, с кем состоит в оффваре; +Штраф за самоубийство засчитывается только в том случае, если в бою НЕ за вашу сторону есть противник, с которым вы находитесь в состоянии войны.
-  * если противник умер от яда; +
-  * если он самосжегся; +
-  * если умер от завала в шахте; +
-  * если его сгрыз его питомец. +
- +
-Во всех этих случаях смерть игрока приносит **+1 вар-поинт** кланус которым он воюет. +
- +
-**Внимание!** Если вы использовали камикадзе и этим убили 1+ врага, с которым находитесь в состоянии войны, то вы ПОЛУЧАЕТЕ **+1 вар-поинт за каждого убитого противника**, с кем находитесь в состоянии войны+
- +
- +
-==== Отдача ВП: ==== +
- +
-  * если убит собакой союзника (игрока из своего клана/альянса); +
-  * если убит сокланером или соальянсером; +
-  * если убит при помощи юза камикадзе союзника (игрока из своего клана/альянса). +
- +
-Во всех этих случаях ваш противник получает **1 вар-поинт** для своего клана, у вас не отнимается. +
- +
-Если в бою несколько представителей от каждого вражеского клана, то вар-поинт дается первому, кто зашел в бой (даже если вход был в 1 ход, существует разница: кто-то нажал кнопку входа на 1 секунду раньше) и жив там ещё. +
- +
- +
-===== Самоубийство: =====+
 Самоубийством считается: Самоубийством считается:
  
-  * если вы умерли от отравления или инфекции и в бою НЕ за вашу сторону есть противник, с которым вы находитесь в состоянии войны (__Примечание__: Считается самоубийством, если вы умерли от отравления или инфекции __не__ в первый ход)+  * смерть от отравления или инфекции НЕ в первый ход; 
-  * если вы умерли от завала (при аналогичных условиях);+  * смерть под завалом;
   * самосожжение;   * самосожжение;
-  * убийство своим петом или петом соклана/соальянсера; +  * убийство своим петом или петом сокланера/соальянсера; 
   * убийство своей гранатой;   * убийство своей гранатой;
-  * использование перка камикадзе в случае, если смерть от него не принесла ни одного очка рейтинга или вар-поинта;+  * использование перка камикадзе в случае
 + 
 + 
 +Штраф за самоубийство составляет **2 очка рейтинга** (они вычитываются у вас, но не прибавляются противнику).
  
 +===== Рейтинг =====
  
-Штраф за самоубийство составляет 2 очка рейтинга (они вычитываются у вас, но не прибавляются противнику).+Рейтинг кланов находится по ссылке [[https://www.timezero.ru/rating/pvpclans.html]]
  
-===== РЕЙТИНГ: =====+Он обновляется раз в 24 часа и показывает насколько активен тот или иной клан.
  
-Рейтинг кланов находится по ссылке [[https://www.timezero.ru/rating/pvpclans.html]]. Он обновляется раз в 24 часа и показывает насколько активен тот или иной клан;+В мирное время, в случае, если один клан решает покинуть альянс, все остальные кланы в этом альянсе получают штраф в виде 5% очков рейтинга, а клан, вышедший из альянса, - штраф в 10%.
  
-==== Правила расчета рейтинга====+==== Правила расчета рейтинга ====
  
-  * 1 единица рейтинга дается за убийство равного по званию и уровню персонажа. +  * 1 единица рейтинга дается за убийство равного по званию и уровню персонажа; 
-  * За разницу в каждый уровень и звание дополнительно начисляется (или снимается) 0.1 репутации. Таким образом выгоднее убивать более старших и бОльших по званию игроков. +  * за разницу в каждый уровень и звание дополнительно начисляется (или снимается) 0.1 репутации. Таким образом выгоднее убивать более старших и бОльших по званию игроков; 
-  * Минимальная цифра за убийство противника 0.1 репутации. При этом, если разница выше 3 уровней (т.е. 20й убивает 16го) то не начисляется ничего. Разница в званиях при этом условии не работает. Т.е. убийство даже 17го рядового 20м маршалом принесет вам очки. +  * минимальное количество за убийство противника 0.1 репутации. При этом, если разница выше 3 уровней (т.е. 20й убивает 16го)не начисляется ничего. Разница в званиях при этом условии не учитывается. Т.е. убийство даже 17го рядового 20м маршалом принесёт вам 0,1 рейтинга; 
-  * Максимально за убийство врага можно получить 2 очка рейтинга. Например эту цифру можно достичь при убийстве 16м майром 21го генерал-полковника.+  * максимально за убийство врага можно получить 2 очка рейтинга. Напримерпри убийстве 16м майором 21-го генерал-полковника.
  
 Пример: Пример:
-  - 20й убивает 18го (считаем равные звания) получает 0.8 репутации; +  - 20й убивает 18го (считаем равные звания) получает 0.8 репутации; 
-  - 18й убивает 20го (считаем равные звания) получает 1.2 репутации.+  - 18й убивает 20го (считаем равные звания) получает 1.2 репутации.
  
-===== Трата вар-поинтов=====+===== Трата вар-поинтов =====
  
 ==== Клановая витрина ==== ==== Клановая витрина ====
Строка 115: Строка 98:
 ==== Повышение уровня клана ==== ==== Повышение уровня клана ====
  
-Повышая уровень клана, все члены клана получают в виде бонуса различные пассивные перки. Выходя из клана, вы эти бонусы теряете. Изначально у всех кланов 1й уровень.+Повышая уровень клана, все члены клана получают в виде бонуса различные пассивные перки. Выходя из клана, вы эти бонусы теряете. Изначально у всех кланов 1й уровень.
  
 __Примечание__: В клановую казну возможно лишь вкладывать, забирать ничего нельзя. Относится ко всем валютам. __Примечание__: В клановую казну возможно лишь вкладывать, забирать ничего нельзя. Относится ко всем валютам.
clanwars.1487792027.txt.gz · Последние изменения: 2017/02/22 22:33 — kessen