Инструменты пользователя

Инструменты сайта


armor

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

armor [2015/03/24 13:19] (текущий)
kyblk создано
Строка 1: Строка 1:
 +<html>
 +<body>
 +<h3 class="sectionedit14" id="защита">Защита.</h3>
 +<div class="level3">
 +
 +<p>
 +Этот параметр брони самый объемный и сложный для понимания, поэтому внимательно прочитайте эту главу.
 +Дабы четко понять принцип защиты брони, разделим ее на защиту от основных видов урона (ударный, энергетический, ожоговый и биологический урон) и дополнительных видов урона.
 +</p>
 +
 +</div>
 +
 +<h4 id="защита_от_основных_видов_урона">Защита от основных видов урона:</h4>
 +<div class="level4">
 +
 +<p>
 +Итак, как же подсчитать насколько хорошо защитит вас броня? В первую очередь надо понимать, что ваша <strong>защита зависит от двух параметров</strong>. Непосредственно <strong>цифры</strong>, <strong>которая указана напротив вида урона</strong> «ударное/энергетическое или др.(в зависимости о того, каким оружием по вам стреляют)», <strong>и уровня оружия</strong> вашего противника. Во вторых запомним, что абсолютной защиты нет. Насколько бы вы не усилили вашу броню, вы не сможете добиться того, что бы попадание не наносило вам вреда. И третья вещь, которую стоит запомнить это то, что <strong>броня защищает в процентах</strong>, а вот как этот процент вычислить, сейчас разберемся.
 +<strong>До 50% защиты</strong> процент поглощения урона, вычисляется по следующей формуле – <strong>Y*50/(20*X-80)  где X уровень оружия противника и Y цифра брони</strong>. 
 +</p>
 +
 +<p>
 +<em>Исключения: для уровней ниже 6го включительно 50% защиты это 80, не зависимо от уровня.</em>
 +</p>
 +
 +<p>
 +<em>Исключения: Если оружие не имеет уровня в требованиях, то оно считается оружием 1 уровня. Рары - это частности.</em>
 +</p>
 +
 +<p>
 +Для <em class="u">примера</em> рассмотрим вариант, при котором по игроку с броней 100 стреляет противник с оружием 12 уровня, с уроном 130.
 +</p>
 +
 +<p>
 +Считаем по формуле 100*50/(20*12-80)=31,25. Таким образом, броня поглотит 31,25% от урона противника. Выходящий урон 130, соответственно входящий составит 130-130*0,3125= 89,375.  Округляем и получаем входящий урон 90.
 +</p>
 +
 +<p>
 +Немного изменим условия, и теперь по игроку с броней 100 стреляет противник с оружием 11 уровня, с уроном 130.
 +</p>
 +
 +<p>
 +Считаем по формуле 100*50/(20*11-80)=35,71. Таким образом, броня поглотит 35,71% от урона противника. Выходящий урон 130, соответственно входящий составит 130-130*0,3571= 83,571.  Округляем и получаем входящий урон 84.
 +</p>
 +
 +<p>
 +Рассмотрев оба примера, становится понятно, что не зависимо от брони, просто <strong>взяв оружие более высокого уровня</strong>, <strong>вы нанесёте больше повреждений</strong>.
 +</p>
 +
 +<p>
 +Защита от других основных видов урона, рассчитывается точно также.
 +</p>
 +
 +<p>
 +С <strong>энергетическим оружием</strong> тоже все просто. Стреляя из него по броне противника, <strong>рассчитываются оба урона (энерга и ожог) отдельно и, после этого, суммируются</strong>. Хочу напомнить, что длинный луч нанесет x3 урона.
 +</p>
 +
 +<p>
 +При добавлении защиты от спецух и перков, этот бонус суммируется с начальной защитой и поглощается так, как и должен.
 +</p>
 +
 +<p>
 +Для тех, кому лень считать, ниже дан калькулятор для расчета процента поглощения брони и входящего урона до <strong>100%</strong>.
 +</p>
 +
 +<p>
 +<a href="http://tz.rurs.net/damage.php" class="urlextern" title="http://tz.rurs.net/damage.php"  rel="nofollow">http://tz.rurs.net/damage.php</a>
 +</p>
 +
 +</div>
 +
 +<h4 id="защита_от_псионического_урона">Защита от псионического урона:</h4>
 +<div class="level4">
 +
 +<p>
 +Прочитав предыдущую главу, возникает резонный вопрос: «А как посчитать защиту от псионической атаки?». Очень просто, защита от урона псиоников рассчитывается по той же формуле, что и защита от выстрелов, нам лишь надо заменить переменные. <strong>Y*50/(20*X-80)</strong> где X уровень псионического перка (он равен уровню в минимальных требованиях) и Y средне арифметическое всех частей брони.
 +Важно помнить, что почти все псионические перки наносят ожоговый урон, поэтому при подсчетах нам необходима защита от ожогового урона.
 +</p>
 +
 +<p>
 +Пример: Подлый псионик пристроившись за стенкой пытается жарить нас Furios Glance (2). Наша ожоговая броня в разных частях костюма составляет 170/230/210/210/200/190.
 +</p>
 +
 +<p>
 +1) Проведя не сложный подсчет выясняем, что средняя броня равна (170+230+210+210+200+190)/6 = 202.
 +</p>
 +
 +<p>
 +2) Как нам известно Furios Glance (2) является перком 15 уровня.
 +</p>
 +
 +<p>
 +3) Подставляем переменные в формулу, и получаем процент поглощения псионического урона 202*50/(20*15-80) = 45,9 %.
 +</p>
 +
 +<p>
 +Естественно остается вопрос о том, какой урон наносит данный перк, но об этом мы поговорим в главе «псионика».
 +</p>
 +
 +</div>
 +
 +<h4 id="защита_от_дополнительных_видов_урона">Защита от дополнительных видов урона:</h4>
 +<div class="level4">
 +
 +<p>
 +Здесь все намного проще. Цифра, указанная в описании брони против дополнительного вида урона, указывает, сколько единиц этого урона поглощает броня.
 +</p>
 +
 +</div>
 +</body>
 +</html>
  
armor.txt · Последние изменения: 2015/03/24 13:19 — kyblk